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    1. 今日文娛:海洋音樂面臨關鍵抉擇;Twitter發展視頻直播業務;《Pokémon GO》將拍真人電影

      2016-07-14 行業研究并購市場營銷

      展示量: 6736
       
      今日行業大事
       
      1、自帶流量的網紅背后也有推手
      你以為網紅都自帶流量?不,網紅背后也有推手:網紅孵化器。他們或是從傳統代運營公司轉型,或是應時而生,或是有一套自己的供應鏈體系。共同點是,這些網紅孵化器扮演了不同于傳統經紀公司的角色,成為了資本追逐的對象。
       
      2、海洋音樂與QQ合并
      海洋音樂集團赴美IPO的事情有了最新“進展”。有消息稱,日前騰訊與海洋音樂(酷狗、酷我音樂控股方)已簽署協議,以現金加資產注入的方式獲得后者控股權,注資金額未透露。而根據雙方協議,海洋音樂將暫停IPO。對于此事雖然目前雙方都沒有官方回應,不過據傳,上周海洋音樂和QQ音樂的合并就已經敲定了。
       
      3、工商總局:網絡大V轉發的廣告若違法要承擔法律責任
      日前,國家工商總局廣告司司長張國華做客人民網強國論壇時對《互聯網廣告管理暫行辦法》進行解讀。在被問到:網絡大V在微博上轉發一個廣告帖,他也算廣告的發布者嗎?如果是的話, 該廣告違法的話,他就要承擔相應的違法責任,對嗎?張國華回答到:“是的,網絡大V應該對自己發布的廣告盡到廣告發布者義務”。
       
      4、巨人網絡發布公告計劃并購國外手游公司股權
      巨人網絡于7月13日開市起停牌。巨人網絡公告顯示,因正在策劃重大事項,擬參與一項國外手機游戲公司股權出售的競標行為,參與方式包括并不限于直接投資、參與并購財團等多種可能的方式,涉及金額不低于上市公司上一年度經審計凈資產的50%。
       
      5、Twitter積極發展視頻直播業務,獲彭博電視節目直播權
      Twitter7月13宣布,已與彭博傳媒(BloombergMedia)達成流媒體直播合作協議,將對彭博電視(Bloomberg TV)的幾檔電視節目進行直播。近期,Twitter積極發展視頻直播業務。7月6日,Twitter首次試水體育直播,對溫網比賽進行了視頻直播。本周一,Twitter又宣布與哥倫比亞廣播公司(CBS)聯合直播美國共和黨和民主黨的全國代表大會,Twitter將實時直播CBSN的播報內容。
       
      6、掘金海外游戲,中技控股擬剝離傳統主業發展文娛產業
      7月13日,已停牌20余日的中技控股,發布重大資產出售暨關聯交易報告書草案。該草案顯示,中技控股將剝離自己的傳統主業——預制混凝土樁業務,之后再購入海外優質游戲公司資產。重組完成后,中技控股的主營業務將變更為游戲研發和運營,公司將專注于發展文娛產業。本次重組較為突出的地方是“剝離傳統業務舊資產”和“置入新興資產”。公司通過“剝離傳統業務舊資產”,將大幅增加貨幣資金和增強公司流動性。同時,公司將通過現金收購方式置入海外從事電子互動娛樂軟件開發和運營企業的優質資產。
       
      7、中國國際動漫游戲博覽會收官,千億級二次元經濟待開發
      隨著第十二屆中國國際動漫游戲博覽會于上海收官,“二次元經濟”再度展現其不俗的市場潛力。據組委會提供的最新數據顯示,今年博覽會共接待觀眾20.4萬人次,5天的現場總交易金額達1.32億元人民幣。作為泛娛樂產業的重要一環,“二次元經濟”近年來得到國內人士的廣泛關注。
       
      8、優酷獨家上線免廣告版《中國新歌聲》,聯手RIO首創營銷新玩法
      7月12日, 優酷聯合戰略合作伙伴RIO在上海舉辦“《中國新歌聲》優酷免廣告 RIO來買單”戰略合作發布會,雙方就今夏現象級IP《中國新歌聲》(原“中國好聲音”)公布了“免廣告”這一創意營銷玩法,并且提出了一系列未來的合作戰略。發布會上,優酷宣布重磅信息,《中國新歌聲》將于7月15日起,在優酷免廣告上線。
       
      9、網絡版權將進入清理檢查階段,網絡文學納入重點監管對象
      近日,國家版權局、國家網信辦、工信部和公安部聯合下發通知,啟動打擊網絡侵權盜版“劍網2016”專項行動。據介紹,7月下旬,各地將組織開展本區域重點互聯網企業的自查自糾,查找侵權盜版問題。專項行動將更新重點監管網站名單,進一步加強音樂網站的重點監管工作,將網絡文學納入網絡版權重點監管工作,未經授權不得傳播他人享有著作權的影視作品。
       
      10、魔范:紅人經濟新玩法,新生代時尚品牌孵化平臺
      魔范(MOFAN)就是一個瞄準了粉絲經濟,致力于IP變現的電子商務公司,隸屬于匯美時尚集團。它以明星藝人、網絡紅人、影視文化IP作為切入點,從粉絲的熱愛和需求出發,締造出鞋包、服飾、護膚品等多品類時尚品牌,打造全渠道的商業化變現平臺。
       
      11、Pokemon GO 的另一商業化嘗試:接入商家廣告
      Pokemon GO這款火爆全球的游戲之前的收入主要是靠應用內購買(虛擬貨幣),而現在開始他們打算嘗試新的方式了。根據金融時報報道,Niantic 公司表示他們會在地圖內接入贊助商(sponsored locations)。這個方式可以參考他們之前一款 AR 游戲 Ingress,在 Ingress 內,運營商 Vodafone、Duane Reade 藥房都是贊助商,每次有玩家進入店內時贊助商都會向 Ingress 支付一定費用。
       
      12、游戲引擎公司 Unity C 輪融資 1.81 億美元,估值達 15 億美元
      近日,Unity 宣布,公司已完成 1.81 億美元 C 輪融資,此輪融資也讓 Unity 估值達到 15 億美元左右。本輪由 DFJ Growth 領投。DFJ Growth 此前還投資過 Twitter、Tumblr 、特斯拉等。目前,在全球前1000 款最賣座的移動游戲中,約有三分之一都是使用 Unity 軟件制作而成,其中就包括最近十分火爆的 Pokémon Go。Unity CEO John Riccitiello 表示,此輪融資所得的資金,多數將用來繼續打造針對 AR、VR等新技術的產品。他稱:“在我看來,AR、VR 市場將在有朝一日吞并互聯網。”
       
      13、桔子運動宣布完成數百萬天使融資,今年將開設100家瑜伽練習空間
      新興女性健身品牌——桔子運動透露,日前已完成數百萬天使融資,投資方為迭代資本和共享基金ShareVC。此次融資主要是為了引進更多優秀人才,擴大連鎖加盟和線上產品、技術、運營團隊,快速擴張門店數量。桔子運動目前在北京已經開設了超過20家線下瑜伽練習空間,以25-40歲的女性用戶為主,為她們提供24小時開放的運動場所、豐富的小班課程以及各種瑜伽主題的社交活動。
       
      14、火雞島專注娛樂領域做內容
      火雞島像是短視頻領域的《今日頭條》,從娛樂、旅游、體育等板塊為用戶篩選高質量的內容。在COO老范看來,在短視頻內容爆發的今天,仍然存在這樣一批人,他們對內容十分挑剔,且沒有時間在海量的信息中找到有價值的、高趣味性的視頻節目。而火雞島正是以提供優質資源的內容整合為目標,致力于解決用戶的這一痛點。
       
      15、原著超過550萬點擊量,《雪鷹領主》手游正式登陸iOS
      7月12日,網絡小說《雪鷹領主》同名手游正式登陸App Store?!堆楊I主》是當前人氣作家“我吃西紅柿”創作的異世界玄幻題材的小說,也是他個人的第八部作品,小說發布兩月后登頂了起點中文網書友月點擊榜,如今總點擊量已超過550萬。同時也是2015年起點新書均訂排行榜第一名。
       
      16、《Pokémon GO》是史上第一個真正意義上的“全民”游戲
      《Pokémon GO》在市場上公開不到一個星期之后,在游戲大國中國日本等國家都在鎖區的情況下,在一個星期之內,僅靠美國,新西蘭,澳大利亞,就已經下載量高達750萬套?!禤okémon GO》有一定的概率成為歷史上第一款“全民游戲”。“全民游戲”這個標準就是,全球市場上,只要是游戲玩家,都會玩這個游戲。
       
      17、專訪《克魯賽德戰記》:我們很重視中國市場,將推出定制化內容
      由LoadComplete制作、韓國NHN Entertainment發行的日式RPG網游《克魯賽德戰記》登陸國服已過一年,這款累計獲得300次以上蘋果商店推薦位,全球玩家達到1500萬的游戲,來到中國后已經獲得了300萬次的下載量,歷史最好的成績是在中國的AppStore暢銷榜排名第28。中國市場對《克魯賽德戰記》開發方向有著很大的作用。當然也不僅滿足于做一款《克魯賽德戰記》,還有其他很多方面的嘗試,當然也會將其中更好的作品帶到中國市場來。
       
      18、游戲太火:《精靈寶可夢:GO》將拍真人電影
      由Niantic制作的AR游戲《精靈寶可夢:GO》在上線首周就創下佳績。游戲獲得巨大成功之后,好萊塢有意為其制作一部真人電影。據國外媒體報道,制作過蝙蝠俠《黑暗騎士》三部曲和最近的《魔獸》大電影的好萊塢傳奇影業公司正在接洽相關版權,劇本將由《編年史》的編劇馬克斯·蘭迪斯(Max Landis)執筆。而索尼影業和華納兄弟早在今年4月也傳出對該作有興趣。
       
      上市公司觀察
       
      1、華誼兄弟
      華誼兄弟于7月13日晚間發布2016年半年度業績預告,預告顯示,公司2016年1月1日-6月30日期間歸屬上市公司股東的凈利潤預計為25194.83萬-37792.25萬元,比2015年同期下降25%-50%。
       
      2、奧飛娛樂
      任天堂旗下一款AR游戲《口袋妖怪go》在美國、澳大利亞、新西蘭上線,一夜間風靡全球,關于虛擬現實、增強現實的應用也成為了熱門話題。借此東風,沉寂了一段時間的虛擬現實概念股昨日受到資金追捧而集體爆發,大有卷土重來之勢:恒信移動、奧飛娛樂、GQY視訊強勢漲停,歐菲光、利達光電等也漲幅居前,投資者可關注相關主題投資機會。
       
      3、光線傳媒
      光線傳媒公告,預計今年上半年實現凈利潤同比增長277%—302%,盈利31000—33000萬元。報告期內,公司凈利潤同比增長的主要原因是:電影收入與上年同期相比大幅增長。
       
      4、樂視網
      近日,樂視網被傳出其要“搭線”美國電視廠商VIZIO消息。VIZIO是美國本土最大的智能電視廠商。據媒體報道稱,除了蘋果與Google有興趣角逐搶購VIZIO之外,中國廠商對此也充滿興趣。而VIZIO最終將由樂視網出資10到15億美元的金額收購。樂視網若如愿入主VIZIO之后,全球液晶電視銷量將一舉超越索尼,達到1400萬臺的銷量,跨進全球前5大的門檻。對此,樂視網公告稱,截至目前,公司并未參與該交易的任何洽談。
       
      7月13日晚間,樂視網(300104,收盤價52.30元)發布公告稱,公司2015年度非公開發行股份事項的認購對象報價認購及繳款環節已經順利結束,公司股票將于7月14 日(星期四)上午開市起復牌。
       
      5、長城動漫
      正在推進重大資產重組全力朝動漫文化領域轉型的長城動漫7月13日晚間公布了轉型的第二步,公司擬通過公開掛牌方式出售所持圣達焦化99.8%股權。交易完成后,長城動漫將完全退出焦化行業,徹底轉型為動漫文化企業。
       
      6、游久游戲
      游久游戲7月13日晚間公告,公司全資子公司游久時代(北京)科技有限公司100%控股的上海紫鑰信息技術有限公司分別以現金方式出資5000萬元受讓上海中櫻桃文化傳媒有限公司部分股權,并再對其增資;出資1500萬元增資北京榴蓮娛樂文化傳播有限公司。上述交易完成后,紫鑰分別持有兩家公司20%和10%的股權。
       
      7、美盛文化
      繼任天堂發布《Pokémon GO》引爆AR投資熱潮后,華力創通、高新興、美盛文化等虛擬現實領域的企業已經開始專注于“增強現實”的研發和應用。
       
      8、昆侖萬維
      互聯網板塊在7月13日午后大漲,截至發稿,板塊漲幅超過4%;個股方面,上海鋼聯漲停,迅游科技漲逾7%,昆侖萬維、視覺中國、天潤控股、順網科技等均漲逾6%。
       
      9、中視傳媒
      中視傳媒股份有限公司第七屆監事會第一次會議于2016年7月13日在北京市海淀區羊坊店路9號京門大廈十層會議室召開。本次會議應到監事3位,實到監事3位,公司總經理和董事會秘書列席了會議。會議的召開符合《公司法》及《公司章程》的相關規定。本次會議由召集人王浩監事主持,審議通過如下決議:《關于選舉公司第七屆監事會主席的議案》。
       
      投融資動向


       
      被投企業介紹
       
      1、桔子運動
      桔子運動是一家新興女性健身品牌,從桔子瑜伽出發,打造線上線下健身服務,目前有超過20家線下瑜伽練習空間,以25-40歲的女性用戶為主,為她們提供24小時開放的運動場所、豐富的小班課程以及各種瑜伽主題的社交活動。
       
      2、滑雪族
      滑雪族是一個滑雪行業的垂直媒體平臺,為網友提供全國雪場的信息、滑雪知識、境外滑雪等信息,也提供雪票產品、滑雪線路產品的在線銷售。
       
      3、Wake喚醒之光
      Wake是一個主打瑜伽的教學、交流移動應用,隸屬于北京喚醒之光網絡科技有限公司。
       
      4、它說
      它說是一個虛擬營銷服務平臺,業務主要為:提供廣告公司與VR供應商的對接服務;面向特定行業,開發針對性的行業虛擬營銷解決方案,直接提供給行業客戶。
       
        相關公司
      桔子運動 已獲A輪 成立時間:2014-01-01
      桔子瑜伽-桔子運動
      桔子運動是一家新興女性健身品牌,從桔子瑜伽出發,打造線上線下健身服務,目前有超過20家線下瑜伽練習空間,以25-40歲的女性用戶為主,為她們提供24小時開放的運動場所、豐富的小班課程以及各種瑜伽主題的社交活動。
      它說信息科技服務(上海)有限公司 已獲A輪 成立時間:2016-04-11
      它說
      它說是一個虛擬營銷服務平臺,業務主要為:提供廣告公司與VR供應商的對接服務;面向特定行業,開發針對性的行業虛擬營銷解決方案,直接提供給行業客戶。
      杭州點勢網絡科技有限公司 不明情況 成立時間:2011-04-27
      火雞島 / 點勢科技
      火雞島是一個基于短視頻記性內容整合和推送的平臺,旨在為擁有挑剔眼光的小眾群體找到優質內容。隸屬于杭州點勢網絡科技有限公司。
      奧飛娛樂股份有限公司 已上主板 成立時間:1997-07-31
      奧飛娛樂
      奧飛娛樂創立于1993年,秉承“讓快樂與夢想無處不在”的使命,經過20多年的發展,目前已經成長為中國最大的動漫文化集團,也是國內領先的泛娛樂產業平臺之一。
      上海游久游戲股份有限公司 已上主板 成立時間:1984-12-12
      游久游戲
      上海游久游戲股份有限公司是上海市首批股份制試點企業和股票上市公司之一,也是證券市場上著名的“老八股”,公司股票為全流通股,證券簡稱“游久游戲”,證券代碼“600652”。
      長城國際動漫游戲股份有限公司 已上主板 成立時間:1994-01-19
      長城動漫
      長城動漫致力于打造動漫游戲全產業鏈,產業領域涵蓋動漫游戲原創內容研發、ip庫授權、渠道發行、衍生品開發和線上線下虛擬實景體驗。
      海洋互動(北京)科技有限公司 不明情況 成立時間:2012-05-31
      海洋音樂Omusic
      海洋音樂Omusic是一家音樂版權分發及音樂播放手機應用,隸屬于海洋互動(北京)科技有限公司。
      北京雪族科技有限公司 已獲A輪 成立時間:2014-07-14
      滑雪族
      滑雪族是一個滑雪行業的垂直媒體平臺,為網友提供全國雪場的信息、滑雪知識、境外滑雪等信息,也提供雪票產品、滑雪線路產品的在線銷售。
      北京喚醒之光網絡科技有限公司 已獲A輪 成立時間:2015-09-23
      Wake喚醒之光
      Wake是一個主打瑜伽的教學、交流移動應用,隸屬于北京喚醒之光網絡科技有限公司。
      中視傳媒股份有限公司 不明情況 成立時間:2002-05-31
      CTV
      中視傳媒股份有限公司作為中央電視臺控股的傳媒類 A 股上市公司,中視傳媒主營影視拍攝、電視節目制作與銷售、影視拍攝基地開發和經營、影視設備租賃和技術服務、媒體廣告代理等業務。
      北京昆侖萬維科技股份有限公司 已上主板 成立時間:2008-03-27
      昆侖萬維
      昆侖萬維是一家游戲及互動娛樂公司,集團具備三大業務體系:全球游戲研發與發行、互聯網金融、1Mobile&Brothersoft軟件商店。
      上海巨人網絡科技有限公司 已獲戰略投資 成立時間:2004-11-18
      巨人網絡
      巨人網絡是一家以網絡游戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。
      樂視網信息技術(北京)股份有限公司 已上主板 成立時間:2004-11-01
      樂視視頻
      樂視成立于2004年,創始人賈躍亭,樂視致力打造基于視頻產業、內容產業和智能終端的“平臺+內容+終端+應用”完整生態系統,被業界稱為“樂視模式”。
      華誼兄弟傳媒股份有限公司 已上主板 成立時間:2004-11-19
      華誼兄弟
      華誼兄弟傳媒股份有限公司是中國大陸一家知名綜合性民營娛樂集團,由王中軍、王中磊兄弟在1994年創立.
      合一信息技術(北京)有限公司 不明情況 成立時間:2006-06-09
      合一集團
      合一集團(原優酷土豆集團)是一個綜合視頻服務商,提供視頻發布、搜索、分享、播放服務,2012年由優酷和土豆合并而成。
      北京光線傳媒股份有限公司 已上主板 成立時間:1998-02-09
      光線傳媒
      光線傳媒的定位是中國最大的多媒體視頻內容提供商和運營商。
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